ブルーノのC#プログラミング & unity勉強日記

プログラミング素人、ブルーノの自主勉強ノートです。他のプログラミングを勉強したい方の助けになれば幸いです。その他趣味の雑記もしていきたいです

Unity

Scene '' couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded.の対応

シーンを読み込む際に発生するこのエラー Build SettingからScenes In Buildに入れている 呼び出すシーン名、インデックスは間違っていない のに発生しているので困っていた結論から言うと、読み込みたいシーンはScenes In Buildに設定していたが、「読み込…

【Unity】Finger IdとInput.touchesのインデックスの関係

イエローナイフ -カナダ- みなさんこんにちは 相変わらず外出自粛の防災無線が毎日家のすぐそばで鳴り響いているブルーノです。主要都市部以外は緊急事態宣言が解除されましたね。いいなあ。あまりにも外が恋しくて最近は十何時間ある自然の動画をYoutubeで…

【Unity】Physics.Raycastの引数"LayerMask"の注意

ベルギー -ブリュッセル- みなさんこんにちは マイナンバーカードで10万円給付申請をしようと思ったのにいつの間にかカードを無くしていて激込みの役所にまた行かなくてはならなくなってしまったブルーノです。めんどくさいけどいかなきゃ。。。 さて、今回…

【Unity】インスペクターの変数に初めから値を入れておく方法【Reset()】と地味注意

日本 山梨県-忠霊塔- みなさんこんにちは 久々に帰ってきたブルーノです。世間でコロナが流行って初のゴールデンウィークですがみなさんいかがお過ごしでしたでしょうか。私は友人とArkのPS4版をやって楽しんでいました。いろいろやりづらさが目立つゲームで…

No.002 完成

アウヤンテプイ -ギアナ高地- みなさんこんにちは もう7月も半ばなのに一向に晴れる気配がなくて気分もじめっとしてるブルーノです洗濯物が乾かない... さて今回も今まで作っていた作品をやっていきましょう...と言いたいのですが実は最近作品を完成させてし…

No.002 進捗状況16[ゲーム画面のUIの実装]

コルコバード -ブラジル- みなさんこんにちは では今回もやっていきましょう!!これまでゲーム中のオブジェクトやスクリプトなど、ゲーム全体の中枢をなす舞台を主に作ってきました。今回は実際にユーザーが触れるための境界、媒体となるUIを実装していきま…

No.002 進捗状況15[ゼルダっぽいタイトル画面]

ブライスキャニオン国立公園 -アメリカ- みなさんこんにちは GWは魔の1日バイト9連勤を果たしたブルーノです。今年のGWは天気もそんなによくなかったので遊びにはどっちみち行けなかったから良いんですけどねでは早速作っていきましょう今回はタイトルにもあ…

No.002 進捗状況14[人に話しかける挙動]

カッパドキア -トルコ- みなさんこんにちは さて今回は以前作ったメッセージスクリプトと組み合わせてゲームのような話しかける処理を実装していこうと思います。イメージ画像しかしこの話しかける処理を考えてみたのですがやることが まず ・会話可能範囲内…

No.002 進捗状況13[ジャンプする箱]

シャウエン -モロッコ- みなさんこんにちは では今回は現在進行中のプロジェクトの最後(の予定)のオブジェクトを作っていきたいと思います。次回以降はゲームの中身的なものを作っていきます。ジャンプする箱 速く動いてやりたいスタイリッシュなことという…

No.002 進捗状況12[RPG的なメッセージウィンドウ]

ラス・ラハス教会 -コロンビア- みなさんこんにちは 今回はオブジェクトではなく、RPGゲームでよくある会話ウィンドウを実装したいと思います。といっても、例によってこちらのサイトの方法を実践するだけなので、こちらをみてもらった方がとてもわかりやす…

No.002 進捗状況11[NavMesh]

氷河急行(グレッシャー・エクスプレス) -スイス- みなさんこんにちは🌚 一口サイズに材料を切るのが苦手なブルーノです。では今回も新しいオブジェクトを作っていきたいと思います。 ところで最近Youtubeで仮面ライダーカブトの動画を見たんですが、これも今私…

No.002 進捗状況10[オブジェクトプーリング][ビルボード]

グヌン・ムル国立公園 -マレーシア- みなさんこんにちは ステファノス・チチパスってなんか口に出したくなっちゃうよね。ブルーノです。では今回もオブジェクトを製作していきます。 今回作ろうと考えたのはズバリ「雷」。雷を避けるなんてかっこいいですよ…

No.002 進捗状況09[ワープするチェックポイント]

ペルー/クスコ -レインボーマウンテン- みなさんこんにちは 隻狼というゲームが気になっているもののゲームしている暇もお金もなくて動画をみてしまいたい欲と葛藤するブルーノです。ゲーム動画って100%ネタバレだから見るかどうかすごく悩みます。では前回…

No.002 進捗状況08

Lion Sands hotel -南アフリカ- みなさんこんにちは キングダムハーツ3やApex Legendsに最近はまっていてPS4の家庭内勢力がSwitchを上回ってきているブルーノです。PSの圧倒的なグラフィックは定期的にみたくなりますね。では今回もオブジェクトを制作してい…

No.002 進捗状況07

フィリピン -ビガン- 明けましておめでとうございます といってももう2月ですね。新元号は一体何になるのでしょうか。この年末年始は卒論に追われてゲーム制作どころじゃありませんでしたがまた再開していこうと思います。というわけで今回の進行具合のレポ…

No.002 進捗状況06

コムローイ祭り -タイ- みなさんこんにちは いまさらアサシンクリードシンジケートにはまっているブルーノです。洋ゲーは写実的というのかとてもリアルに近い美麗なグラフィックがプレステにマッチしていますね。もちろんXboxやPCという手もあるのですがクオ…

No.002 進捗状況05

ヒリアー湖 - オーストラリア - みなさんこんにちは マリオパーティ8に毎回全力で挑むも最後のスターボーナスがでかすぎて辛いブルーノです。こんなん運ゲーやんと思いつつもついやってしまうんですよねー。 さて今回は、プレイヤー制御をしていきます。大き…

No.002 進捗状況04

アンスース・ダルジャン セーシェル共和国 みなさんこんにちは バイオハザード7を繰り返しやるうちに怖さに隠れていた製作陣の仕掛けの誘導のうまさに驚嘆したブルーノです。特にビデオテープ「ミア」の部分はとても自然と誘導されていると思いました。モー…

No.002 進捗状況03

ニュー川渓谷 - ウエストバージニア州、アメリカ みなさんこんにちは スマブラで1on1もぐってもクラウドとキャプテンファルコンしかあたらないブルーノです。今回はいよいよゲーム的な側面を持たせてきたいと思います。 まず、テストプレイ用に人物を配置し…

No.002 進捗状況02

パラワン島 - フィリピン みなさんこんにちは 食費を削るために自炊をしているのですが料理に凝り始めたら材料費がかさんで本末転倒になってしまっているブルーノです。チーズはやっぱ高い(ーー;) さて今回は以前に引き続き進捗状況と気が付いたことをメ…

No.002 進捗状況01

6 ウーゼドム島 みなさんこんにちは ビーフシチューのルーを買っても豚肉を使うと途端に味がカレーになってしまうことに気づいたブルーノです。さて今回から新しいゲームの開発に取り組んでいこうと思います。 まず最初にプランニングをしました。最近流行り…

久しぶりの更新

ロックアイランド - パラオ みなさんこんにちは 梅雨もあけてとても暑い日々かと思ったら豪雨に見舞われたり今年の夏は中々荒れていますね。ある理由でブログの更新をしていなかったブルーノです。 というのもこれが今回の記事のメインで、実はこの2ヶ月の間…

Unityスクリプト / レンダラー編

クスコ - ペルー みなさんこんにちは 昨日はディズニーシーに急に思い立って友人と遊びに行ってきたブルーノです。もうファストパスも発券できなかったし乗れた大きなアトラクションはタワーオブテラーくらいだったけどめちゃくちゃ楽しかったです。エンター…

Unityスクリプト / レンダリング編

モハーの断崖 -アイルランド- みなさんこんにちは 早くゲームを作り始めたいのに他のサイトで情報を仕入れようとするたびに新しいワードや概念が出てきて自分の知識の無さにやきもきしながらも焦燥に駆られているブルーノです。さあ早く今回の分を勉強してい…

Unityスクリプト / Mathematics編

山の羊の群 みなさんこんにちは テニスの錦織がまた最近浮上してきてくれて嬉しいブルーノです。ノーシードのタフさを感じたと言っていましたがやはり一度落ちると調子を取り戻すのは大変のようですね。リスクとの兼ね合いも考えながら頑張って欲しいです さ…

Unityスクリプト / 入力編(2/2)

オカバンゴ・デルタ - ボツワナ みなさんこんにちは いきなり夏みたいな暑さで溶けそうなブルーノです。少し家を空けたら家の外より中の方が暑くなっていました さて今回は前回に引き続きUnityの入力について、少し特殊な入力方法について勉強していきます。…

Unityスクリプト / 入力編(1/2)

キューケンホフ公園 - オランダ みなさんこんにちは ミッチ・アルバムの作品を勉強中のブルーノです。人間が決められた原子の組成でこの記憶も感情もあるのなら私が今ここに存在している確率でもう一度この私でいつか蘇ることができるのではないかと思うんで…

Unityスクリプト / ゲーム内の時間編

インドネシアのどこか みなさんこんにちは 最近日本酒が臭く感じなくなってぐびぐび飲めるようになってきてしまったブルーノです。別に一人で飲む機会が多いわけではないので友達と飲むときしか影響はないのですが自分の体が恐ろしくなってきました笑 さて今…

Unityスクリプト / コンポーネント編

ケルン大聖堂 みなさんこんにちは ゴッドイーターが面白くてアニメゲームアプリと全部やってしまっているブルーノです。ディストピア世界って好きなんですよねー。3が楽しみです! さて今回はスクリプトからのコンポーネントの操作についての基礎を学んでい…

Unityスクリプト / ゲームオブジェクトの相関性編

万里の長城 みなさんこんにちは 家事に勉強に大忙しのブルーノです。大量の卵をうまく消費する方法はないものか... さて今回は、またこれも基礎的な内容ですがゲームオブジェクトの親子関係、その設定の仕方をスクリプトで学んでいきたいと思います。 ゲーム…