ブルーノのC#プログラミング & unity勉強日記

プログラミング素人、ブルーノの自主勉強ノートです。他のプログラミングを勉強したい方の助けになれば幸いです。その他趣味の雑記もしていきたいです

2018-01-01から1年間の記事一覧

Unity / Prefabについて

濃溝の滝 みなさんこんにちは Vtuberの動画を見て技術力の高さに脱帽しているブルーノです。動きをリアルタイムで読み取ってモデルに反映するなんてすごいですよね。これを一般化すれば本当にバーチャルソーシャルネットワークで第二の世界が出来上がるかも…

Unity / ゲームオブジェクトとは?

サリナス・グランデス みなさんこんにちは 春休みで生活のリズムがあまりよろしくないブルーノです。テニスとゲームは全ての予定を狂わせる... さて今回は、前回やったことのおさらいとともに、実質何が起こっていたのか、その仕組みを簡単ながら勉強してい…

Unity / 世界作り

高千穂狭 みなさんこんにちは キングダムハーツ3の最新トレーラーが発表されましたね!!モンスターズインクのステージやラプンツェルの動いている姿が見られただけでも感動モノでしたが、個人的には宇多田ヒカルさんの新曲にもとても興奮しました!いやでも…

Unityデビュー

みなさんこんにちは お久しぶりです。少しこの休みの間友達とスノボに行ってきました。エッジを立てて滑れるとかっこいいなと思って練習していましたが年一度くらいしかスノボをしたことがない私にはとても難しかった でもとても楽しかった三日間でした! さ…

LINQについて

チヴィタ・ディ・バニョレージョ みなさんこんにちは 留学でニュージーランドに行った以外は海外に行ったこともなければ実は沖縄や北海道にも行ったことのないブルーノです。この先の人生で絶対に行きたいですね。このブログを書くたびにその思いが強くなっ…

プリプロセッサとConditional属性について

キャピラノ吊り橋 みなさんこんにちは ついに今日最後のテストを終えましたがその最後のテストだけができなくて意気消沈してるブルーノです最後の最後が一番ダメだと後味悪すぎるううう(T ^ T) さて、そんな時はプログラミングの勉強だ!!というわけで今回…

名前空間について

ワイトモ洞窟 みなさんこんにちは 缶詰の美味しさにハマっているブルーノです。安いし保存がきくし身体に良いし最高の食べ物だと思うんですよね さて今回からは少しですが名前空間についてやっていきます。今までプログラムの冒頭に書いてきたアレです。 名…

匿名型、共変性・反変性

ラ・ピエドラ・デル・ペニョール みなさんこんにちは 一日テニスコートの雪かきでヘトヘトのブルーノです。思ったよりも疲れるものなんですね雪かきって今回はジェネリック編ラストです。 匿名型 匿名というキーワードはデリゲートでも出てきましたね。 匿名…

課題終わり!!

モンサンミッシェル みなさんこんにちは ついに長き戦いを終えたあ〜〜〜〜〜!どうもブルーノです。やっと私にも春が来そうですよ!!ちょっと前にこのブログをまた再開すると行っておきながら全然このところ更新できていなかったから誰に見せるわけでもな…

型パラメータの制約について

藤園 みなさんこんにちは 爽健美茶と玄米茶が定期的に飲みたくなるブルーノです。あんまり私は飲み物を飲まないんですがたくさん飲んだ方が健康には良いらしいですね。 さて今回はジェネリッククラスの型パラメータの制約の仕方についてまとめていきます。私…

Listクラスについて&ジェネリックの継承

みなさんこんにちは 最近自炊をよくするブルーノです。実は炭水化物を極力取らないようにしていて、米をもう三ヶ月以上食べていません。でもそれだと意外に簡単だったので先週くらいからパン・麺・芋も縛るようにしました。一体何を目指しているんでしょうね…

ジェネリックの基礎について

みなさんこんにちは 冬休みも課題や集中講義に追われているブルーノです。課題の合間にはこのブログで息抜きがてら勉強します。まあゲームもやってるんだけどね。 冬休みにまとめきれなかったー さて今回からはジェネリックというものについて勉強していきま…

新年度!!

みなさんあけましておめでとうございます 冬休みは忙しくてちっともブログの方が更新できていませんでした。今使っている「猫でも分かる」の本もだいぶ終盤にさしかかってきているのでこれを終わらせて新年をunityの使い方の勉強で始めたかったのですが間に…