ブルーノのC#プログラミング & unity勉強日記

プログラミング素人、ブルーノの自主勉強ノートです。他のプログラミングを勉強したい方の助けになれば幸いです。その他趣味の雑記もしていきたいです

Unityスクリプト / ゲームオブジェクトの相関性編

万里の長城 みなさんこんにちは 家事に勉強に大忙しのブルーノです。大量の卵をうまく消費する方法はないものか... さて今回は、またこれも基礎的な内容ですがゲームオブジェクトの親子関係、その設定の仕方をスクリプトで学んでいきたいと思います。 ゲーム…

Unityスクリプト / ゲームオブジェクト編

コモ湖 モルトラージオ イタリア みなさんこんにちは 新年度が開始して色々やることや把握することが増えたブルーノです。リアルが忙しくなってもこっちをまったり進めていきます 今回は、スクリプトから直接行えるゲームオブジェクトに関する操作について勉…

Unityスクリプト / 開発目線編

エッフェル塔 みなさんこんにちは すっかり暖かくなり、日が昇る時間も早くなって本格的に生活リズムを学校生活モードに戻しつつあるブルーノです。部活も始まり忙しくはなりますが、勉強の方も続けたいと思います!! さて今回からは、Unityで使える、必須…

Unity / GUI(Audio Mixer - オーディオミキサー編)

ロスロケ島 みなさんこんにちは 大学の卒業式を終えて先輩方がいなくなってしまいとても悲しい反面おめでたい気持ちも感じられるブルーノです。昔から出会いと別れを頻繁に繰り返す生活を送ってきましたがここまで思い入れがあった方々は初めてでした私も自…

Unity / GUI(Button・スライダー編)

ライダル・マウント みなさんこんにちは 久しぶりの投稿になります。フォートナイトにはまっているもののCODとかのようなFPS系のゲームをやったことがないのでちっとも敵を倒せないブルーノです。でも勝てないのに楽しいって変ですよね笑 さて今回は他の様々…

Unity / GUI(uGUI編)

ホーチミン みなさんこんにちは バイトには上下カッパでいかなければならず、干しておいた洗濯物は全部洗い直しになるというこの雨で甚大な被害を受けたブルーノです。早く晴れ来てくれ さて今回はついに「Unity UI」、別名「nGUI」を使っていきたいと思いま…

Unity / GUI(サブカメラ編)

ノートルダム大聖堂 みなさんこんにちは スマブラでロイを極めようと思って日々練習しているものの空ダの3式が安定しないブルーノです。ベクトル操作エクスプロージョン強いんだけどなあ〜 さて今回もGUIということで、ゲームでよくある画面端の別画面を作…

Unity / GUI(レガシーGUI編)

ローソク島 みなさんこんにちは🌚 春のポカポカ陽気の中平和ボケしているブルーノです。試合も試験もないとゆるみがちですね。いや、今回も勉強の方頑張っていきます! 今回はGUIについてやっていきます。GUIは「Graphical User Interface」の略で、視覚的なユ…

Unity / アニメーション(NavMesh編)

ベルギーのどこか みなさんこんにちは 最近アルティメットテニスという去年出たばかりのアプリにはまっているブルーノです。ゴールドちっとも貯まらないんじゃ さて今回は「Unityで神になる本」おそらくアニメーション編最後です!!頑張っていきましょう!…

Unity / アニメーション(ブレンドツリー編)

セノーテ みなさんこんにちは 高校の時の友達とカラオケオールをしてきてめっちゃ眠いブルーノです。3人で6時間は結構キますね笑 でも彼らに会うのも久しぶりでとても楽しかったです。 今回はUnityアニメーションの醍醐味であるブレンドツリーについて勉強し…

Unity / アニメーション(Mecanim編)

バチカン市国 みなさんこんにちは 最近朝もそんなに寒くなくなってきたなあと感じるブルーノです。もっとも田舎なので常に寒く、気温に慣れてきただけなのかもしれませんが笑 さて今回はアニメーションの新しいウィンドウ、「Mecanim」についてやっていきた…

Unity / アニメーション(Material編)

サムイ島 みなさんこんにちは 先日ついにMHWを手に入れたブルーノです。モンハンでは片手剣が一番好きなのですが今回は趣向を変えて大剣で挑みたいと思っています。 さて今回は前回に引き続きアニメーションについて様々なコンポーネントで試して見たいと思…

Unity / アニメーション(Rotate編)

アトランティック・オーシャン・ロード みなさんこんにちは 久しぶりにクレヨンしんちゃんのハイグレ魔王の映画を見て面白かったので一気に10本くらい勢いで続けて見てしまったブルーノです。個人的にはカスカベボーイズあたりまでが好きですね。 さて今回は…

Unity / スクリプトコンポーネント

レーヌ村 みなさんこんにちは 最近寝落ちしてばっかでYoutubeが全く知らない動画を再生しているせいでトップページが身に覚えのない動画で埋め尽くされているブルーノです。知らないYoutuberのチャンネルが必ず出てくる... さて今回は短いですが、前回やった…

Unity / Prefabについて

濃溝の滝 みなさんこんにちは Vtuberの動画を見て技術力の高さに脱帽しているブルーノです。動きをリアルタイムで読み取ってモデルに反映するなんてすごいですよね。これを一般化すれば本当にバーチャルソーシャルネットワークで第二の世界が出来上がるかも…

Unity / ゲームオブジェクトとは?

サリナス・グランデス みなさんこんにちは 春休みで生活のリズムがあまりよろしくないブルーノです。テニスとゲームは全ての予定を狂わせる... さて今回は、前回やったことのおさらいとともに、実質何が起こっていたのか、その仕組みを簡単ながら勉強してい…

Unity / 世界作り

高千穂狭 みなさんこんにちは キングダムハーツ3の最新トレーラーが発表されましたね!!モンスターズインクのステージやラプンツェルの動いている姿が見られただけでも感動モノでしたが、個人的には宇多田ヒカルさんの新曲にもとても興奮しました!いやでも…

Unityデビュー

みなさんこんにちは お久しぶりです。少しこの休みの間友達とスノボに行ってきました。エッジを立てて滑れるとかっこいいなと思って練習していましたが年一度くらいしかスノボをしたことがない私にはとても難しかった でもとても楽しかった三日間でした! さ…

LINQについて

チヴィタ・ディ・バニョレージョ みなさんこんにちは 留学でニュージーランドに行った以外は海外に行ったこともなければ実は沖縄や北海道にも行ったことのないブルーノです。この先の人生で絶対に行きたいですね。このブログを書くたびにその思いが強くなっ…

プリプロセッサとConditional属性について

キャピラノ吊り橋 みなさんこんにちは ついに今日最後のテストを終えましたがその最後のテストだけができなくて意気消沈してるブルーノです最後の最後が一番ダメだと後味悪すぎるううう(T ^ T) さて、そんな時はプログラミングの勉強だ!!というわけで今回…

名前空間について

ワイトモ洞窟 みなさんこんにちは 缶詰の美味しさにハマっているブルーノです。安いし保存がきくし身体に良いし最高の食べ物だと思うんですよね さて今回からは少しですが名前空間についてやっていきます。今までプログラムの冒頭に書いてきたアレです。 名…

匿名型、共変性・反変性

ラ・ピエドラ・デル・ペニョール みなさんこんにちは 一日テニスコートの雪かきでヘトヘトのブルーノです。思ったよりも疲れるものなんですね雪かきって今回はジェネリック編ラストです。 匿名型 匿名というキーワードはデリゲートでも出てきましたね。 匿名…

課題終わり!!

モンサンミッシェル みなさんこんにちは ついに長き戦いを終えたあ〜〜〜〜〜!どうもブルーノです。やっと私にも春が来そうですよ!!ちょっと前にこのブログをまた再開すると行っておきながら全然このところ更新できていなかったから誰に見せるわけでもな…

型パラメータの制約について

藤園 みなさんこんにちは 爽健美茶と玄米茶が定期的に飲みたくなるブルーノです。あんまり私は飲み物を飲まないんですがたくさん飲んだ方が健康には良いらしいですね。 さて今回はジェネリッククラスの型パラメータの制約の仕方についてまとめていきます。私…

Listクラスについて&ジェネリックの継承

みなさんこんにちは 最近自炊をよくするブルーノです。実は炭水化物を極力取らないようにしていて、米をもう三ヶ月以上食べていません。でもそれだと意外に簡単だったので先週くらいからパン・麺・芋も縛るようにしました。一体何を目指しているんでしょうね…

ジェネリックの基礎について

みなさんこんにちは 冬休みも課題や集中講義に追われているブルーノです。課題の合間にはこのブログで息抜きがてら勉強します。まあゲームもやってるんだけどね。 冬休みにまとめきれなかったー さて今回からはジェネリックというものについて勉強していきま…

新年度!!

みなさんあけましておめでとうございます 冬休みは忙しくてちっともブログの方が更新できていませんでした。今使っている「猫でも分かる」の本もだいぶ終盤にさしかかってきているのでこれを終わらせて新年をunityの使い方の勉強で始めたかったのですが間に…

演算子のオーバーロード

みなさんこんにちは 久々に東京に出向き、FF7ACのウォールスクロールを衝動買いしてしまったブルーノです。クラウドのウォールスクロールなのですが思ったよりでかくて家の中で存在感を放っています。 さて今回は演算子のオーバーロードというものについてや…

例外について(4/3)

みなさんこんにちは 前回勢い余って内容が多くなってしまい、3回で終われなかったブルーノです。今回は本当に最後のまとめとして例外の他の例をまとめます! 独自の例外 (1/3)回目で出たExceptionクラスやApplicationExceptionクラスからオリジナルの例外を…

例外について(3/3)

みなさんこんにちは 最近プログラミング勉強したい欲が高まっているのに学校が忙しくてできないブルーノです冬休みに向けて頑張ってスキマ時間を見つけてやっていきます!!というわけで前回の例外処理の様々な他の例をまとめていきます。 throw文 あるtry-c…